107

Created by Laszlo Barath

Senior Creative Engineer | Full-Stack Software Architect Web-Based CAD, Parametric Systems & Logic-Driven UI

I design and build complex, logic-driven web systems where engineering precision meets creative execution.
My work focuses on parametric thinking, scalable system architecture, and interactive user experiences.

Frissítve: 2026, augusztus 14

LEGO® Weboldal újratervezés és koncepció – UI/UX esettanulmány - 2. rész

Készítette: Baráth László

|
Development2026
Estimated reading time: ~ 1 min read
?
Hogyan használd az oldalt ↓
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Hero header section with 3D interactive bricks

Mi érkezik a II. részben? (1.0.0-beta.2)

A II. rész túllép a vizuális koncepción, és azokra a technológiákra koncentrál, amelyek a projektet egy teljes, termékbevezetésre kész platformmá alakítják. Bemutatja a szerkesztőt, a renderelési architektúrát, a reszponzív build rendszert, az adminisztrációs eszközöket, a teljesítménykezelő motort és a teljes LEGO-élmény mögött álló alapvető technológiákat.


  • Lokalizáció és többnyelvűsítés
    Az oldalt eleve globális használatra készítettem fel, így nem csupán a szövegek fordíthatók le, hanem a teljes tartalom és megjelenés lokálisan és nyelvenként is dinamikusan adaptálható. Ennek egyik jó példája maga a navigáció: ami angolul kényelmesen elfér egy menüpontban, az magyarul már hosszabb lehet, és könnyen felboríthatja az eredeti layoutot. Ezért a rendszer nem egyetlen fix nyelvre optimalizált statikus felületként működik, hanem dinamikusan kezeli a különböző nyelvek eltérő szöveghosszát és layout-igényeit. Így ugyanaz a vizuális rendszer különböző piacokon és nyelveken is megőrzi az egységes LEGO-élményt, miközben a felület alkalmazkodik az adott lokalizáció sajátosságaihoz.
  • DOM-struktúra optimalizálása
    A téglaépítő rendszer fejlesztése során egy jelentős technikai kihívással találkoztam: az összetett LEGO-struktúrák nagyon könnyen túlzott számú DOM-elemet generálhatnak. Ennek kezelésére egy egyedi optimalizációs technikát fejlesztek, amely lehetőség szerint teljes LEGO-építményeket képes egyetlen DOM-elemmé összevonni, jelentősen csökkentve ezzel a DOM komplexitását. Ugyanakkor az interaktivitás továbbra is alapvető követelmény. Amikor az egyes tégláknak felhasználói interakciókra vagy eseményekre kell reagálniuk, a motor megőrzi ezeket az interaktív elemeket, miközben minden mást optimalizál. Jelenleg több architekturális megközelítés értékelése zajlik, a végleges implementáció pedig még aktív fejlesztés alatt áll.
  • 360°-os élő árnyékrendszer,
    amely dinamikus, valós idejű árnyékokat képes létrehozni az oldal teljes felületén, miközben megőrzi a teljesítményt. Az árnyékokat nem a teljes jeleneten számoljuk folyamatosan. Ehelyett egyetlen 1×1-es LEGO plate-en generáljuk le az árnyékot, majd az elkészült árnyékréteget továbbítjuk és alkalmazzuk az oldal megfelelő részein. Ennek köszönhetően valódi, 360°-ban dinamikus és élő árnyékhatást tudunk megvalósítani úgy, hogy közben a rendszer renderelési költsége minimális marad.
  • Vizuális weboldalépítő
    Komplett LEGO-weboldalak tervezése grafikus felületen, majd azok exportálása éles környezetben használható oldalakként. Az építés, szerkesztés és publikálás vizuális műveletekké válik a hagyományos fejlesztési feladatok helyett.

    A platform egy új szakmai szerepkört is bevezet: a LEGO Website Buildert. A fejlesztők hozzák létre a technológiát, a komponenseket és az építőrendszert, míg a LEGO Builderek kizárólag a teljes weboldalak vizuális megtervezésére és összeállítására koncentrálnak — egyetlen sor kód megírása nélkül.
  • Reszponzív build rendszer
    Minden felbontáshoz önállóan felépített LEGO-struktúra tartozik a hagyományos reszponzív layoutok használata helyett.
    1680px → Struktúra
    1280px → Struktúra
     769px → Struktúra
     468px → Struktúra
  • JSON-alapú build architektúra
    Minden reszponzív struktúra JSON formátumban kerül tárolásra, így a teljes weboldalak közvetlenül a szerkesztőből újraépíthetők, szerkeszthetők és exportálhatók.
  • Teljesen új build- és renderelési rendszer
    Újratervezett renderelési pipeline, amely képes a LEGO-struktúrák újraépítésére átméretezés, szerkesztés vagy futásidejű műveletek után anélkül, hogy a teljes alkalmazást újra kellene építeni.
  • Egyedi, React által inspirált renderelőmotor
    Kifejezetten LEGO-struktúrákhoz tervezett egyedi renderelési architektúra, amely hatékony frissítést és a vizuális komponensek szelektív újraépítését biztosítja.
  • LEGO Fiber struktúra
    Minden LEGO-elem egy központi fiber struktúrában található, ami jelentősen hatékonyabbá teszi az újraépítést, a szinkronizációt és a renderelést.
  • Globális LEGO elemkészlet
    Minden LEGO-elem egyetlen globális gyűjteményben található — mintha minden egyes LEGO-kocka egyetlen közös LEGO-dobozban lenne rendszerezve. Minden objektum azonnal elérhető marad az újraépítéshez, szerkesztéshez és rendereléshez a projekt bármely pontján.
  • Valós idejű teljesítményfigyelés
    Egy háttérben futó teljesítménykezelő motor folyamatosan elemzi a renderelési teljesítményt, és futás közben automatikusan reagál az aktuális körülményekre.
  • Adaptív strukturális renderelés
    A rendszer nem a vizuális minőség csökkentésével alkalmazkodik a teljesítményhez, hanem dinamikusan újraépíti a jeleneteket a LEGO-elemek számának növelésével vagy csökkentésével. Minden megjelenített tégla továbbra is 100%-os minőségben marad, miközben a teljes jelenet az adott hardver teljesítményéhez igazodik.
  • Elölnézeti Brick Builder
    A meglévő 2D Plate szerkesztő kiegészül az elölnézeti téglaépítéssel, lehetővé téve teljes LEGO-modellek közvetlen felépítését a szerkesztőn belül.
  • Dinamikus reszponzív újraépítés
    A teljes LEGO-oldalstruktúrák automatikusan újragenerálhatók, amikor megváltozik a viewport vagy az oldal layoutja.
  • Fejlett animációs motor
    Kifejezetten LEGO-struktúrákhoz, interakciókhoz és filmszerű oldalátmenetekhez tervezett új animációs rendszerek.
  • Audioélmény
    Egyedi audio-megoldások, amelyek fokozzák az interakciókat, és még magával ragadóbb, játékosabb böngészési élményt hoznak létre.
  • Interaktív animációs rétegek
    A felhasználói interakciókra megnyíló animációs rétegek lehetővé teszik a teljesen magával ragadó, élethű 3D-animációk közvetlen megjelenítését a weboldalon.

    Amikor egy LEGO-karaktert kiválasztanak, egy dedikált animációs réteg nyílik meg közvetlenül az oldalon, és a statikus modellt egy filmszerű, valós idejű WebGL-élmény váltja fel. A karakter zökkenőmentes átmenetekkel, kifejező arcanimációkkal és dinamikus mozgással kel életre. Mindezt az egyedi LEGO Face System vezérli, amely nagy részletességű, böngészőben futó karakteranimációt tesz lehetővé anélkül, hogy a felhasználónak el kellene hagynia az interfészt.
  • Éles környezetre kész vizuális rendszer
    Teljes vizuális újrastrukturálás, amelynek célja a koncepció skálázható, éles környezetben használható platformmá alakítása.
  • Egyedi LEGO-elemek – UI-komponensek
    Újonnan tervezett LEGO interfész-elemek gyűjteménye, amelyek továbbfejlesztik a hivatalos LEGO vizuális nyelvét, miközben javítják a használhatóságot, a rugalmasságot és az általános felhasználói élményt.
  • Procedurális generálási sűrűség
    A forráslayout alapján kiszámítja a generált procedurális részletek mennyiségét. A magasabb értékek növelik a strukturális gazdagságot, a dekorációs elemek számát és a LEGO-komplexitást, míg az alacsonyabb értékek tisztább és könnyebb építményeket eredményeznek.
  • Következő generációs Social Hub
    A Social Hub önálló platformmodullá válik, amely a közösségi funkciók teljes körét kezeli, beleértve az üzenetküldést, a beszélgetéseket, az aktivitási folyamokat, a közösségi interakciókat és a jövőbeli együttműködési rendszereket.
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Multi language
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Multi language
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Social HUB
  • Láthatóság kapcsoló
    A Láthatóság kapcsoló segítségével gyorsan megjeleníthetők vagy elrejthetők az egyes rétegek és strukturális elemek. A szem ikonra kattintva az adott elem látható és rejtett állapot között váltható, így könnyebben lehet egy adott modellrészre koncentrálni, vagy felfedni azokat a háttérben lévő struktúrákat, amelyek egyébként takarásban maradnának. Ez megkönnyíti az összetett layoutok vizsgálatát, a réteges tartalom rendszerezését és a hatékonyabb munkavégzést a szerkesztőben.
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Visibility Toggle
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Visibility Toggle
  • Adminisztrációs eszközök
  • Termékbevezetésre kész adminisztrációs rendszer
    Teljes körű adminisztrációs felület weboldalak létrehozásához, szerkesztéséhez és kezeléséhez programozás nélkül. A szerkesztő az eddig bemutatott LEGO-építő eszközöket egyetlen vizuális munkafolyamatba egyesíti.
  • Vizuális tartalomépítő (Admin)
    Az adminisztrátorok számára kialakított digitális oldalépítővel néhány másodperc alatt teljes oldalstruktúrák hozhatók létre moduláris szekciók segítségével. Új termékek, landing oldalak vagy egyéb weboldaltartalmak néhány kattintással hozzáadhatók.

    Új szekcióra van szükség, termékeket szeretnél lecserélni, vagy frissítenéd a tartalmat? A módosítások kevesebb mint egy perc alatt élesben publikálhatók — a kód módosítása nélkül.
  • Vonalzó eszköz
    Precíz mérést biztosít közvetlenül a LEGO® rácson, így tervezés közben egyszerűen ellenőrizhetők a méretek. Az eszköz aktiválása után válassz ki egy kezdőpontot, majd húzd végig az egeret a rácson a vízszintes vagy függőleges távolság méréséhez. A mérés automatikusan igazodik az 1×1 stud méretű rácshoz, és szabványos LEGO-jelöléssel jelenik meg — például 1×6 vagy 8×1 —, biztosítva a pontos elhelyezést és az egységes arányokat a teljes tervezési folyamat során.
  • Oldalankénti, elkülönített session-kezelés
    Az egyes oldalak és aloldalak saját, elkülönített session-kezelést kaphatnak, így szükség esetén külön regisztrációs és bejelentkezési folyamatot használhatnak. A rendszer hasonlóan működik egy alkalmazásengedélyezési modellhez: a felhasználó a meglévő LEGO Accountjával engedélyezheti az adott oldal vagy aloldal számára a szükséges hozzáférést, anélkül, hogy minden egyes felülethez külön felhasználói fiókot kellene létrehoznia.

    Ez lehetővé teszi, hogy az egyes oldalak egymástól függetlenül kezeljék a felhasználói sessionöket és jogosultságokat, miközben a LEGO Account szolgál központi azonosítási és hitelesítési pontként.
    Lásd referenciaként:
    → Jelentkezz be a főoldalon.
    → Ezután navigálj a Batman témájú oldalra, ahol működés közben is megtekintheted az elkülönített session-kezelést.
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - The Ruler Tool
11
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - The Ruler Tool
13
LEGO website redesign concept by Laszlo Barath - Shop
LEGO website redesign concept UI UX web design screenshot
LEGO website redesign concept UI UX web design screenshot
LEGO website redesign concept UI UX web design screenshot
LEGO website redesign concept UI UX web design screenshot
LEGO website redesign concept UI UX web design screenshot
LEGO website redesign concept UI UX web design screenshot
16